Идёт поиск героя

/

хранитель: Long-Fire-Demon

/

/
нет спутника
могущество
  • бонус к эффективности в pvp: %
  • бонус к политическому влиянию: %

О герое

    Давным-давно в одной эльфийской семье родился мальчик, и назвали его Маггот.

    Маггот вырос в городе, на кривых улицах ремесленных кварталов. Семья жила небогато, но отец воспитал в сыне порядочность и честность, приучил к работе и приобщил к грамоте. «Уважай других, – всегда говорил он, – пока они не дали повод для обратного». Маггот не забыл слова отца и позже, в новой жизни.

    Когда Маггот вырос, то решил жениться. Но для сытой и степенной семейной жизни нужны были деньги. Маггот хотел много денег. Чтобы их раздобыть он ввязался в авантюру – напросился в помощники к герою, всем известно, что те не бывают бедными. Герой был рад такому спутнику: Маггот был хорошо развит физически и отличался умом. И полгода всё шло прекрасно, но однажды… Очередной монстр разорвал клыками бедро Магготу, и пока герой разбирался с хищником, Маггот истёк кровью. Герой искренне расстроился, похоронил верного помощника, забрал вещи и продолжил путь. Не мог же он знать, что Маггот вскоре воскреснет?

    Приближалась 160 годовщина, как Маггот бродил по миру. Да, герой. Но в чём смысл? Более сотни лет, как он в последний раз чувствовал присутствие своего Хранителя... Как Вечный Жид, путешествовал между городами, выполнял разные задания, не видя при этом ни одного яркого лучика в своём сером существовании...
Очередное задание, Маггот пробирался по лесу в компании Ледяного Токи. Герой знал, что Токи нельзя назвать верными, они могут уйти в любом городе. Но даже такой спутник лучше гнетущего одиночества, которое иначе окутало бы всё вокруг. Вдалеке послышалось ржание. И снова. И снова. И каждый раз всё громче и громче. Внезапно перед Магготом из кустарника выскочило что-то чёрное. Это был чёрный, как уголь, конь. По цвету, фигуре и яростному виду Герой понял - это был Чёрный Аргамак. Аргамак заржал - это был тот же самый звук, который звучал по лесу до этого, только значительно громче. Невозможно было поверить, что это он ржал до этого - то ржание было очень далеко. Настолько невообразимо быстр был этот конь. Но вместо попытки начать сражение, эта чёрная громадина просто стояла и яростно смотрела на Токи. Токи сначала просто настороженно смотрел на коня, но с каждой секундой нервничал всё сильнее и сильнее. Когда же аргамак резко фыркнул, Токи не выдержал и сорвался с места. Но не в бой побежал он, а в чащу, спотыкаясь о сучья и спасая свою жизнь. Аргамак перевёл взгляд на Героя. Но вместо безудержной ярости Маггот увидел в них ярость разумную, и, как бы это странно ни звучало, "спокойную". Маггот почти увидел возникающую между ними связь. И появилось чёткое ощущение, что за этой встречей что-то стоит. Или кто-то...

    Прошло совсем немного времени. Мир перестал быть серым, Хранитель вернулся! Чёрный аргамак был назван Стикс. Проворный, как речная стремнина, ловкий как ручей и агрессивный как горная река. И смертоноснее самой Смерти. Но связь между ними непростая - Маггот с каждым днём чувствовал, что его думы становятся более жестокими, а сердце постепенно наполняется яростью. Похоже, такова воля Хранителя...

Произведения о герое

В настоящее время нет произведений о герое.

Способности

Боевые

Вампиризм активная 3
Контроль активная 3
Ошеломление активная 4
Удар активная 1
Ядовитость активная 1
Боец пассивная 1
Быстрый пассивная 5

Мирные

Делец пассивная 2
Запасливый пассивная 5
Придирчивый пассивная 5
Торгаш пассивная 5

Для спутников

Боевой товарищ пассивная 5
Врачевание пассивная 2
Коммуникабельность пассивная 5
Товарищ пассивная 5

Характер

Черты

  • честь
  • миролюбие

Предпочтения

  • архетип
    авантюрист
  • уровень риска
    очень высокий
  • религиозность
    медитация
  • экипировка
    нет
  • любимая вещь
    нет
  • эмпатия
    обыкновенный
  • отношения со спутником
    нейтралитет
  • любимая добыча
    нет
  • родной город
    Тадмор
  • соратник
    нет
  • противник
    нет
  • центр области заданий
    нет
  • размер области заданий
    25

Особенности

  • тип
    разумные двуногие
  • интеллект
    нормальный
  • коммуникация
    вербальная, невербальная
  • способ передвижения
    2 ноги
  • структура тела
    живая плоть
  • размер тела
    средний
  • форма тела
    гуманоидное
  • положение тела
    вертикальное
  • воспитание
    городское
  • возраст первой смерти
    зрелый
  • первая смерть
    от клыков монстра

Влияние на политику история

Влиятельность

Бонус к приносимому героем влиянию.

параметр влияние
от могущества Хранителя45.95%
от остального (способностей, предпочтений, спутников, артефактов)0.00%
итого45.95%

Известность

Известность героя в городах Пандоры. Чем чаще герой помогает городу, тем больше его известность.

город известность
1 Тадмор 10744
2 Стор-Фаен 5553
3 Лар’дин 3486
4 Карахен 2517
5 Ринд-Куил 2361
6 Деус 2336
7 Сва-Лок 2021
8 Луд 1629
9 Черноград 1520
10 Нортин 1296
11 Велистиан 1211
12 Форнборг 1074
13 Сианора 1041
14 Морн-Карас 897
15 Аматир 864
16 Лорадо 822
17 Авалтен 779
18 Ашур-Донал 553
19 Харир 464
20 Эмералд'дол 451
21 Гестахор 448
22 Лотир-Нериэн 444
23 Гастион 424
24 Хинарин 400
25 Моргор 310
26 Озёрный 280
27 Крушд 203
28 Простор 201
29 Истарóст 137
30 Ол 107
31 Йоль 77
32 Мордхейм 18
33 Юн-Жут 0
34 Ад-Альхар 0
35 Дирнхолм 0
36 Красные Дюны 0
37 Оркостан 0
38 Лазурь 0
39 Штиль 0
40 Гориндор 0
41 Мурмеллашум 0
42 Залесье 0
43 Азарок 0
44 Родрог 0
45 Чулун 0
46 Сольвейг 0
47 Беловодье 0
48 Эйндалион 0
49 Рагосна 0
50 Силиврэн 0
51 Хэйда-Эн 0
52 Коркатталь 0
53 Оннадуин 0
54 Теалор 0
55 Миориель 0
56 Гоганбуко 0
57 Аскалон 0
58 Киралода 0
59 Тролльхейм 0
60 Приндкуилье 0
61 Кайлердор 0
62 Кель-Абан 0
63 Руины 0
64 Лирейн 0
65 Синам-Сиджас 0
66 Карнгард 0
67 Кострище 0
68 Княжество Таур-Анорское 0
69 Ясень 0

Атрибуты

Деньги

параметр величина
цена покупки87.50%
цена продажи152.08%
награда за задание300.00%
бонус к награде за честь0.00%
бонус к награде за бесчестие0.00%
бонус к награде за миролюбие41.34%
бонус к награде за агрессивность0.00%

Статистика

начало путешествия9 взрослого квинта сырого месяца 66 года
длительность путешествия (лет)180

Сражения

смертей от монстров1838
убито монстров624550

PvP

проведено боёв3
побед2
вничью0
поражений1

Золото

всего заработано16736805
заработано продажей добычи5172775
заработано продажей артефактов5237652
заработано выполнением квестов6299898
заработано чертами21869
получено с помощью спутников0
получено от хранителя4611
получено от мастеров0
всего потрачено16732074
потрачено на лечение968794
потрачено на покупку артефактов3178855
потрачено на заточку артефактов1422611
потрачено на починку экипировки5238995
потрачено на пошлину507605
потрачено на спутников2497638
потрачено на изменение влияния216484
потрачено на обучение2022320
потрачено без пользы678772

Прочее

артефактов добыто6718
добычи получено322025
заданий выполнено7189
использовано карт4
превращено карт0
было спутников20